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Les serrures de Saint Wenn (étape 1)

Vous entrez dans la boutique de Légendius :
_ Bonjour ! Je recherche des informations sur Saint-Wenn et les grimoires de la bibliothèque de l'école ne m'ont pas beaucoup renseigné(e).
_ Quel type d'informations recherches-tu ?
_ Les couloirs de leurs temples sont remplis de coffres plutôt complexes à ouvrir et j'ai entendu dire qu'il y avait une foule d'objets puissants à l'intérieur.
_ C'est bien pour ça qu'il est difficile d'ouvrir les coffres et que les mages font des rondes régulières !
_ J'ai ma cape d'invisibilité, rétorquez-vous le ton narquois.
_ Méfie-toi tout de même... Ils ont comme un sixième sens...
_ Je n'y suis pas allé(e) souvent, c'est vrai, j'ai peut-être eu de la chance. Promis, je me méfierai. Mais je venais te voir pour récupérer des informations sur leur temple. En as-tu ?
_ Je ne suis pas très riche en grimoires sur cet endroit. Je te conseille plutôt d'aller explorer un peu la steppe de Duron, vu qu'elle se situe juste à côté.
_ Très bien, murmurez-vous avec un brin de déception dans la voix.


Objectifs
- apporter 10 sucs de Reza au mage absent de la steppe de Duron


Effets
vous trouvez 2 philtres Parcabel sur le chemin de la steppe de Duron
vous lui donnez les sucs de Reza

Quête a rendre en
Steppe de duron (Case : 22 - 38 ) - Case spéciale : Magicien absent

 

 


Les serrures de Saint Wenn (étape 2)

_ Bien bonjour ! Voici quelques notes que j'ai réunies lors de mes diverses aventures à Saint Wenn, mes observations, mes lectures, etc. Je veux bien te prêter mon cahier pour trois lunes, mais tu dois absolument me le rendre car il m'est très précieux.
_ Oui bien sûr, je comprends.
_ Et en échange, j'aimerais que tu me rendes un service. Vois-tu, j'ai un commerce à faire tourner, les affaires marchent bien et mon stock s'épuise. Je n'ai pas beaucoup de temps pour me réapprovisionner. Voici donc la liste de ce que j'ai besoin.



Objectifs
rapporter au mage :
- 10 colles de sève
se trouvent sur les cadavres des monstres "colle de sève" de la steppe de Duron
- 20 perles d'eau douce
se trouvent à la fontaine fleurie au jardin d'ibis ou en fouillant en zone d lumière
- 12 grammes de cuivre brut
se trouvent en fouillant au bois de rose



Effets
le mage vous prête son cahier de notes sur le temple de Saint-Wenn
vous lui donnez : 10 colles de sève,
20 perles d'eau douce,
12 grammes de cuivre brut




Quête a rendre en Steppe de duron (Case : 22 - 38 ) - Case spéciale : Magicien absent

 

 

 


Les serrures de Saint Wenn (étape 3)

"_ Merci beaucoup d'avoir reconstitué une partie de mon stock. N'oublie pas de me rendre mon carnet dans trois lunes !
_ Ne t'inquiètes pas, je n'oublierai pas."
Vous sortez de la boutique et commencez à feuilleter les notes du mage absent. Il semblerait que vous ayez été très chanceux(se) lors de vos premières visites à Saint Wenn. En effet, d'après la lecture du carnet, les mages sont bien dotés d'un sixième sens qui sent les intrus sous leurs capes d'invisibilité. A moins que vous ne soyez vous-même doté(e) d'un sixième sens qui inhibe les pouvoirs des mages. Quoi qu'il en soit, avant d'y retourner pour examiner le contenu de leurs coffres, vous allez fabriquer une aura d'invisibilité, qui elle est réputée pour tromper les sens des mages.


Objectifs
- posséder une aura d'invisibilité
Comment faire ?
Son manuscrit est en vante à l'arbre creux (terre de Kazin )

Ingrédients:
- 16 ml de sèves d'espoir
- 9 feuilles d'Ifretteau
- 14 mandragores
- 2 essences de divination
- 17 beurres de sorcières
- 7 étincelles de lune


Donner : Manuscrit de l'aura d'invisibilité
Zone : Grottes de Realam (Case : 26 - 17) - Case spéciale : Grotte sacrée



Effets
vous trouvez un enchantement de liberté (arme) lors de votre récolte d'ingrédients


Quête a rendre au Grottes de Realam (Case : 26 - 17) - Case spéciale : Grotte sacrée

 

 

 


Les serrures de Saint Wenn (étape 4)

Vous êtes fier(e) d'avoir réussi à obtenir l'aura d'invisibilité. Mais malheureusement, les recherches vous ont pris du temps et il vous faut absolument rapporter le carnet de notes au mage absent.
" Te voilà ! Je croyais que tu ne me rendrais pas mon carnet !
_ Bien sûr que non, je n'ai pas oublié. Mais j'en aurais encore besoin... ajoutez-vous timidement.
_ Moi aussi, j'en ai besoin !
_ Et si je te donnai quelques Kii en échange ?"
Le mage considère votre offre puis accepte de vous le laisser une lune de plus en échange de Kii.



Objectifs
- laisser 70 Kii au mage absent
- garder une aura d'invisibilité
aura obtenu à l'étape précédente



Effets
le mage vous laisse son carnet et 3 poisons Odius
vous lui donnez les 70 Kii



Quête a rendre à la
Steppe de duron (Case : 22 - 38)  - Case spéciale : Magicien absent

 

 

 


Les serrures de Saint Wenn (étape 5)

Vous voici replongé(e) dans la lecture des notes du mage. Le plus probable pour ouvrir les coffres reste d'utiliser des notions très complexes de magie : associer des potions et des incantations de manière très précise. Pour cela, il vous faut déjà fabriquer des potions de serrure vaincue et vous procurer le parchemins des bonnes incantations. Ensuite, il vous faudra prendre quelques cours auprès du sage d'Oskaleg pour qu'il vous explique comment procéder.



Objectifs
- posséder 2 potions de serrure vaincue
La recette:
1 fiole d'argent
2 lépiotes brun-lilas
7 amanites panthère
1 élixir de trouvail
le

- posséder le parchemin d'incantations serrurielles
Comment faire ?
fouillez sur la ( case 22-35 )

- garder 20 Kii pour le sage d'Oskaleg en échange de ses conseils

- garder une aura d'invisibilité



Effets
vous utilisez 1 potion de serrure vaincue
vous donnez 20 Kii au sage d'Oskaleg

le mage vous offre un philtre Parcabel



Quête a rendre au Prairie d'Oskaleg (Case : 22 - 3) - Case spéciale : Marchand d'Oskaleg

 

 

 


Les serrures de Saint Wenn (étape 6)

Vous êtes désormais prêt(e), devant le temple de Saint Wenn. Vous lancez l'aura d'invisibilité et vous glissez sous votre cape d'invisibilité. Dans le couloirs des coffres, vous vous sentez comme submergé(e) : lequel de ces coffres représente le plus d'intérêt à être ouvert ? Vous vous doutez bien que les mages ressentiront immédiatement l'ouverture de l'un des coffres et que vous n'aurez pas le temps d'en ouvrir un deuxième... A moins que vous ne soyiez prêt(e) à prendre de gros risques...



Objectifs
- garder une potion de serrure vaincue
- garder une aura d'invisibilité
- garder le parchemin d'incantations serrurielles



Effets
vous rendez le cahier de notes au mage abssent
vous trouvez une bourse de 50 Kii au coin du temple



Quête a rendre en Steppe de duron (Case : 22 - 38 ) - Case spéciale : Magicien absent

 

 

 


trois solutions s'offre a vous dorénavant:

 

Maintenant vous avez le choix soit vous refaite 2 potions e chaque pour ouvrir tous les coffres soit vous n'en ouvrez qu'un seul

Les serrures de Saint Wenn : Coffre N°1

Vous avez décidé d'ouvrir le premier coffre... Clic, la serrure s'ouvre...



Objectifs
- garder une potion de serrure vaincue
- garder une aura d'invisibilité
- garder le parchemin d'incantations serrurielles



Effets
vous obtenez un enchantement d'énergie
vous utilisez une potion de serrure vaincue
l'aura d'invisibilité
et le parchemin d'incantations serrurielles



Quêtes a rendre au
Sages de sant wenn (Case : 22 - 39)  - Case spéciale : Salle forte

 

ou

 

Les serrures de Saint Wenn : Coffre N°2

Vous avez décidé d'ouvrir le deuxième coffre... Clic, la serrure s'ouvre...



Objectifs
garder une potion de serrure vaincue
garder une aura d'invisibilité
garder le parchemin d'incantations serrurielles



Effets
vous obtenez le parchemin du fantôme furtif (vous apprend à réaliser un sort d'ombre causant 80 à 85 dégâts de base)
vous utilisez une potion de serrure vaincue
l'aura d'invisibilité
et le parchemin d'incantations serrurielles



Quêtes a rendre au Sages de sant wenn (Case : 22 - 39)  - Case spéciale : Salle forte

 

ou

 

Les serrures de Saint Wenn : Coffre N°3

Vous avez décidé d'ouvrir le troisième coffre... Clic, la serrure s'ouvre...



Objectifs
garder une potion de serrure vaincue
garder une aura d'invisibilité
garder le parchemin d'incantations serrurielles



Effets
vous obtenez le bas Andromis (+ 4 points de défense et 3 points d'attaque toute magie)
vous utilisez une potion de serrure vaincue
l'aura d'invisibilité
et le parchemin d'incantations serrurielles



Quêtes a rendre au Sages de sant wenn (Case : 22 - 39)  - Case spéciale : Salle forte

 


Quête Terminée

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 

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